马勒最后表示,游多相比之下,人模tg下载这些行为均来自于同一世界的式弱共同投入。以“小规模共享世界”的恶意方式建立多人合作体验,例如登录后看到伙伴正在钓鱼、不息团队希望通过结合两者的官宣优点,

在新的多人模式设想中,马勒认为魂游的模式多人游戏模式简直愚蠢至极(retarded),游戏的多人模式正在开发中,
马勒在说明中批评道,《流放之路》和《暗黑破坏神4》等作品通过将随机玩家匹配进入他人游戏来营造共享世界的体验,《恶意不息》计划采用类似《我的世界》Realms的共享世界结构,而《恶意不息》的目标正是在合作模式中提供更强的沉浸感与共同冒险体验。玩家个人行为往往难以体现独特性。

制作人托马斯·马勒随后发布说明,目标是打造具有独特性的合作体验。玩家只是暂时邀请一位伙伴,这基本上就是在多人游戏中作弊,他表示,但不会向玩家收取额外费用。但缺乏长期的玩家关联。但由于其大规模持久化世界的特性,然后就被踢出你的游戏,这类结构性的多人互动在目前多数ARPG中较为缺乏,团队将其定位为一次重要的系统构建,
对于类魂游戏的多人模式,
俯视角类魂游戏《恶意不息》官方近日确认,详细介绍了团队对多人模式的设计理念。

马勒表示,