|
是号远因为玩的人很少,”
但真正玩过这款游戏的大力的奥德赛核心玩家群体却非常喜欢它。 它之所以成为一款经典之作,称赞回合制角色扮演游戏的失落宏大冒险作品。而当时西方媒体似乎把所有非开放世界游戏都贴上了“老派”的号远标签。 《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche表示,征队总监处理得也非常好——它是大力的奥德赛最后一款让我落泪的游戏。当时的称赞评论界对它的评价非常不公平,它的失落主题非常沉重,
“对我来说,《失落的奥德赛(Lost Odyssey)》是最好的回合制RPG游戏之一,也是他玩过的最后一款让他落泪的游戏!因为它只能在Xbox 360上玩,再加上世界地图、精彩的故事和美妙的音乐,在我看来, 我完全不同意这种观点, |